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两剑又戳死了一只野猪后韩云身上又一道白光闪起,韩云也跟着升到了2级,这次的野猪并没有上一头吝啬,爆了2枚铜币
“这么穷才给我两个钢镚”
这里不得不说下《天问》里的金钱比
1紫金币=100金币=10000银币=1000000铜币
看着挺可怕其实就是100比1的兑换值,而《天问》也推出了人民币兑换的功能,不过不是《天问》直接进行兑换,是玩家之间的兑换,这样能让部分职业玩家可以尽可能的在游戏中获得利益,兑换的限额是1金币=10RMB,也就是说
1紫金币=1000rmb这对那些人民币玩家也是行了方便,毕竟钱是万能的
韩云看了看经验槽0/200,也就是说升到3级需要200经验,也就是5只野猪的功夫,韩云现在到了2级经验也跟着等级的提升每只野猪也就能给韩云40点的经验随手杀了近半个小时的野猪终于韩云光荣的升到了5级,身上的家当也有了2银币32铜币,可谓是大赚,合着人民币2块3呢,顺手将刚升级的5点自有属性点以1点力量,3点敏捷,1点体质的加法加到身上打开看了眼人物属性
【寒云:等级5】
【职业:猎人】(弓箭手初级职业)
【力量:18】
【智力:10】
【敏捷:27】
【体质:16】
【精神:11】
【魅力:??】
【幸运:??】
物理攻击:117(力量*2+敏捷*3)
法术攻击:52(智力*3+精神*2)
生命:160(体质*10)
法力:110(精神*10)
物理防御:50(力量*1+体质*2)
魔法防御:32(智力*1+精神*2)
攻击速度:44(敏捷*2)
移动速度:81(敏捷*3)
技能:【御器决】
由于每升一级强制性的所有属性都加1,在加上自由分配的5点属性点,韩云的物理攻击达到了惊人的117点,这在同等级只有三四十点攻击力的玩家群体中可以称得上变态了,其实当玩家等级提升至满级100级的时候不算额外的自由属性点,玩家只能达到现实中的正常水平,但是加上额外的属性点,和一些装备加成后,玩家的属性绝对要超过现实中的好几倍
在这里就不得不说下属性点的作用了,其实除了敏捷属性以外剩下的所有属性都是按照现实生活中本人的属性进行判定的,像是力量属性普通人的基础力量其实是100点,在游戏等级优化中1级的玩家人物的力量被缩减成了1点,这不代表你的力量值就只有1点,其实这里的缩减只是为了为攻击属性进行削减作用的,拥有1点力量值的玩家跟韩云这样拥有8点初始力量值玩家的实际力量是差不多的,同样的100斤物品1点力量值跟8点力量值拿起来其实没什么区别,区别就在于对攻击加成的大小而已,而这里的攻击速度跟移动速度就有讲究了,像是韩云有44点攻击速度,代表着的只是他每秒的攻击间距而已,也就是每秒0.44刀,相当于2秒一刀的速度,但是也是有上限的上限是200,最多也就是1秒两刀,前提是没有技能的加成,技能加成对攻击速度的上限是没有需求的,而移动速度也是一样,韩云的81的速度就相当与瞬间爆发速度,上限也是200
“野猪现在才给我10点经验了,看来我在往里面走走了”韩云对于才10点经验的野猪已经不感兴趣了,因为此时的韩云经验槽已经到了20/1000点本来以为没升一级加100点经验的韩云,被这系统直接提升到1000点整的很是无语
无聊韩云随手点开等级排行榜,想看看自己升级是不是很快,可是看到排行榜的一瞬间韩云脑袋大了,只有两个字出现在韩云脑袋中,无情啊
【等级排行榜】
【no1:大白兔奶糖职业:剑士学徒等级:7】
【no2:雪域苍狼职业:剑士学徒等级:7】
【no3:铁蛋火车头职业:魔法学徒等级:6】
【no4:烧火棍职业:魔法学徒等级:6】
【no5:雪域高歌职业:见习骑士等级:6】
【no6:寒云职业:猎人等级5】
【no7:小红帽职业:见习召唤师等级:5】
【no8:雪域狂徒职业:见习盾战等级:4】
【no9:云朵飘飘职业:见习牧师等级:4】
【no10:寒月职业:见习刺客等级:4】
“逗我呢,游戏才开不到1个小时,老子辛辛苦苦杀了半个小时野猪才到5级,这群大哥大姐都到7级了,还有三个一看就是一个家族的,嗯?第十名的是什么鬼,是我失散多年的弟弟或者妹妹么?”
韩云看着这开服半个小时的排行榜陷入久久的无语之中,变态啊
第五章狂暴野猪