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那时我还没分清,我想要得到一样道具,是真的想要拥有它。
还是想要经历它。
到后来我认为我爱上谁,是想要让她在我生活的每一处,还是想看看她在爱情模式下的什么样子。
知道这游戏在02年,被游戏盒子的包装吸引,被里边游戏介绍的画面和内容吸引。
安装后才知道要联网。
才知道这是一个没有标准通关的游戏。
或是没认识到,RPG网游是不是一个多人通关的游戏。
而通关后,这游戏还留给玩家一套予取予求的游戏系统。
因为学习问题,只有寒暑假和周末才能上线。
这让我真正面对了人生第一个关于自己的选择。
假期留给小伙伴还是留给它。
我会羡慕现在的孩子啊,不用主动孤立自己也可以体验线上生活。
无论是怎样的一种线上生活。
那时候还不会算时间账。
不会去算我把时间给了它,要给多少个假期,在失去了什么之后,得到些什么。
现在觉得,一个人玩网游,娱乐的同时也随着残忍。