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此时的会场热闹非凡,喝彩和呐喊此起彼伏,观众自发的开始作起人浪游戏,整个赛事灯火璀璨,主持人还在台上侃侃而谈“这绝对是一场操作与头脑的视觉大宴!主持节目这么久能让大魔王栽跟头的选手少之又少,而这个赛场新秀第一次参赛就能有如此操作真是难得。更不可思议的是魔导师这个职位刚出1年过晴天就能练出3级融合技能简直是难以置信。全魔战职队里拥有三级融合技能得玩家也是凤毛菱角!这个魔导师真真的给了我们又一个惊喜!”经过这波小团战之后,场上又恢复了各自发育的节奏,这场团战过后让双方都更小心的发育自己的经济,辅助的眼位又增加了一倍,中路大魔王野外购买了魔晶石直接回家与血精石融合做出了月亮石(每杀一个人或助攻月亮石的能量+1,每加1能量增加回魔速度1%回血速度1%),这是魔法职业必须要买的一件核心装备,而此时过晴天也终于跑到野外商店购买了1500的魔晶石然后回到线上,主持人从下路团战之后对过晴天的关注度又上了一个层次,几乎时不时就切镜头看一下过晴天的状态,正好看到魔导师买魔晶石,但是一看魔导师的经济,买了魔晶石之后就仅剩了10金币,钱呢?去哪了?台下观众也诧异,只有大魔王一个人看出来了“融合石!”这是只有新职业才有的特殊待遇,做为新职业的创始者大魔王自然清楚,如果魔导师选择元素作为技能的话会拥有可以在游戏里融合技能的特性。但是每一次的融合都要耗费金币,一级融合技能耗费金币100,二级融合技能耗费经济200,而三级融合技能耗费就得400金币!这个元素魔导师也不是所有人都可以玩,只有最开始接触魔战的测试用户并且拥有元素魔法师的玩家才能使用,最开始测试期魔战只有火!水!雷!三个元素的时候,有个叫万里晴空的编程师为了测试融合石在赛场的表现能力,在最开始的战士,剑客,射手,奶妈,魔法师的基础上增加了融合剑客和魔法师的新职业,元素魔法师,初始只有三个基本元素的属性技能,但可以在野外商店购买融合石将相同或不同元素融合为技能,并且基本元素也提供攻击加成,刚出来的时候在测试区着实火了一把,后来因为加成太高,逐渐削减,融合石的价格逐渐提高,而且正式上市的时候元素魔法师就被移出游戏了,所以后来的玩家基本上都不知道元素魔法师这个职位,为了奖励最开始的那批测试玩家,魔战官方出了一个常胜将军活动,只要使用元素魔法使胜利1000场比赛,就永久获得本英雄。但是当时的魔战官网已经取消游戏里融合石的系统,所以玩家如果想要获得此英雄大多数都会选择打人机取胜,当做一个纪念,不过参与此活动的人少之又少,加上活动的7天时间,整个区都没几个人选择做完这个活动,到后来正式发布魔战游戏时,元素魔法师也就淡出了人们的视野,也从未有人在玩过这个职位,直到去年的魔导师诞生,才从新把技能融合的概念加进来,但也只是当做一种娱乐玩法,因为高成本的融合石费用在对战里根本不实用,每使用一次技能消耗100金币,整场比赛下来没有经济连技能都没办法使用,更不用说买装备了!所以这个职业出现连大魔王也是一惊!更不用说主持人小米了,虽然他也对最新版本复活元素魔导师有一点了解,但是他压根没想总决赛会有元素魔导师这回事,也没往这边想,而普通的玩家更是完全不懂,所以大家对过晴天的魔导师吃惊程度可想而知!“作死!”“对长,怎么了?”“没事!猛虎3分钟后对面1塔过晴天5点钟位置的树林后面,强杀!带上真眼!”“知道了对长!”整个赛场都进入发育期,上路的大将之风凭借着经济人头领先压制对面的普罗米修斯1个等级,只能在塔下补兵和拉野,下路也偶尔有点小摩擦,但都是没有太大的波动,双方都尽量控制自己的走位,让自己的经济更多一点,只有中路蒙面超人的过晴天被压的特别惨,因为月亮石的回魔速度优势,只要过晴天一露头就被大魔王消耗一套技能,血量一直被磨的快红了,大魔王现在就等一个时机,此时清完最后一波野怪金光一闪达到8级的魔法师,迅速点了技能,买了一个传送卷轴往下路飞,然后绕道事先安排好的地方,此时的兵线也被大魔王压到对面高地,猛虎真眼塔下一插,右手魔法杖突然泛红冒出一条闪电冲向过晴天,瞬间贯穿魔导师的身体,直接从身体穿了过去,“死亡射线!”“中路成功打破僵局,魔法师猛虎嗅蔷薇背后偷袭成功!”弹出公告“猛虎嗅蔷薇成功击杀过晴天!”台下一片哗然~