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机制:格挡攻击时能够获得一层“反击”状态,使用读条技能时,消耗一层“反击”状态变成瞬发,最多叠加三层
未能格挡攻击时,获得一层“守护”,增加10%格挡几率,最多三层,格挡一次攻击后全部消失
格挡:规避40%的伤害
“飞盾”远程群体
“盾击”单体伤害,使目标眩晕5秒
“警戒”自身减伤,冷却120秒
“守卫”自身护盾,冷却60秒
“止战”位移,积蓄两次,冷却45秒
“信仰”自身伤害增加10%,冷却60秒
“信念”永久buff,提升仇恨值,可开关
“恩泽”同时回复一名队员和自己的体力,读条
“不灭”10秒无敌,瞬发,冷却600秒
“审判”单体伤害,读条
“圣光”群体伤害,读条
“神圣守护”群体减伤,瞬发,冷却45秒
“守护之名”立刻获得三层“守护”,接下来4秒内格挡的减伤率提升到60%,冷却60秒,若成功格挡攻击,该技能变为“忏悔”
“忏悔”单体伤害,读条,若消耗“反击”变为瞬发,则变为群体伤害,附加魔力恢复效果,之后该技能变为“净罪”
“净罪”群体伤害,瞬发,附加伤害等量护盾和体力恢复效果
“反击之姿”立刻获得三层“反击”,5秒内不会消耗层数,冷却60秒,若“反击”全部消耗,该技能变为“惩戒”
“惩戒”单体伤害,位移,使目标体力持续流失,持续30秒,之后该技能变为“处决”
“处决”单体伤害,使目标受到伤害增加20%,持续30秒
所有“圣剑”共享冷却时间,60秒
所有“圣盾”共享冷却时间,60秒
“无畏圣剑”群体伤害,瞬发,全队获得5%伤害加成与少量护盾
“信仰圣剑”单体伤害,读条,为自身附加体力持续恢复效果
“真理圣剑”单体高额伤害,读条,为自身附加护盾和体力恢复效果
“赎罪圣盾”群体伤害,读条,全队获得5%减伤与少量护盾
“王权圣盾”自身减伤,瞬发,选择任一友方获得最大体力值三分之一的护盾
“光明圣盾”举盾挡在前方,自己身后的所有友方获得20%减伤和最大体力值六分之一的护盾,持续20秒,期间不可做出其他动作,否则提前结束效果
终结技:“世界壁垒”,所有队员获得70%伤害减免,下一次受到伤害后,获得伤害等量的护盾值,持续10秒