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等他苏醒的时候已经天光大亮。昨晚梦魇般的怪物早已不见了踪影,世界再次变得安静异常。
坐起身只觉得浑身酸痛,好像被人拿棍子打了一顿。
一个红色感叹号浮现在眼前。
【警告!您已感染Ⅱ型变体爬行者病毒,病毒进度:1%,请尽快找到抗病毒血清!】
看来这就是变异体血清饮料带来的副作用了,当时情况危机,也是没办法的事情,不喝当时就得死,喝了好歹还有个缓冲时间。
其实昨晚他也不确定喝了会怎么样,只知道新手礼包给的东西,总不能是白给的,肯定是有用,结合那东西描述的效果,于是死马当活马医,没想到确实有效。
“Ⅱ型爬行者病毒?看来这爬行者也是怪物中的一种,应该就和昨晚的夜魔差不多吧。
也就是说除了丧尸之外,这里还有很多这种更致命的存在。”
楚九歌不禁皱起了眉头,就说没有这么简单吧。
将警告关闭,马上又弹出一个弹窗,和之前的新手奖励弹窗差不多。
【恭喜玩家完成主线任务第一章节:活过初夜】
【可从以下资源点坐标中任选其一:】
【1、超市:你肯定又饿又渴吧,这里有你想要的。食物和水资源点。】
【2、药店:如果你不是超人,那你肯定要不止一次来这里。医疗资源点。】
【3、加油站:加油加气还是充电,你说了算。能源资源点。】
【4、军火超市:大灾变前或许不敢抢劫军火超市,而现在,大胆来吧!有惊喜也说不定呢?枪支弹药资源点。】
【5、五金店:如果你是个发明家,你会爱上这里。材料资源点。】
【6、书店:世界末日还看书的人,一定是个狠人。蓝图、技能资源点。】
【7、生化实验室:据说灾变发生前,他们对丧尸已经有了一些研究。生化资源点。】
【8、神秘资源点:未知的才最刺激。】
【提示:一般资源点附近都有大大小小的尸潮,在没有做好万全的准备前,不要独自前往!不要独自前往!不要独自前往!】
看着这些资源点,楚九歌心想我还有得选吗?也只能选择生化实验室了。
感染了爬行者病毒,生化实验室恐怕是自己唯一的希望了吧。
其他的那些资源点,像超市、五金店、书店什么的,自己多探索探索也就找到了,但生化实验室光听名字就知道很隐秘,总不能满大街都是吧。
听说过楼下开了一家超市,楼下开了一座加油站,还没听说过谁家楼下开了一家生化实验室的。
随着他的选择,地图上的灰色未探索区域内,出现了一个生化标记点,目测大概有个百十公里的样子,这距离可不算近,尤其是在满是丧尸,举步维艰的情况下,想要到达那里,肯定要费一番力气。
【注意!当前尚有未分配的技能点,请尽快使用!】
这才想起来之前的技能点还没分配,一门心思沉浸在探索游戏里了,把技能点的事给忘了。
于是打开技能面板。
瞬间眼前出现了满天繁星,一颗颗技能树就在这星空背景上铺展开来,一颗星星就代表了一个技能。
像极了老滚5的技能页面。
无论是横向看还是纵向看,这一整颗技能树都是一眼望不到边际,其繁杂庞大的程度,让人难以想象。
虽然技能很多,但其内在逻辑,楚九歌倒是一眼就看明白了。
简单来说,就是技能依托于职业,不同的职业,所需要的技能自然不同。
常规职业比如小偷(什么时候小偷成常规职业了?)、厨师、教师、司机、军人、酿酒师、魔术师、驯兽师,这师那师的,一眼望不到头。
非常规职业也有很多,比如鉴黄师,鉴黄师和鉴黄师。
总之职业有很多,自然技能就更多了。
涵盖了现实生活中几乎所有的职业,还有很多打着问号的隐藏职业待解锁。
如果仅仅是这样还不算什么,关键是每个职业大类下又有很多细分职业。
以小偷举例,又分出来两条职业路径,分别是盗贼和扒手。
盗贼的职业方向是潜行,而扒手的职业方向是手刀,可以理解为一个主打防守,一个主打进攻。
两个职业方向只在前期的基础技能上有些许交集,后面就完全分道扬镳了。
其他职业的情况也基本一样,只不过有的职业可能只有两条细分路径,而有的职业就有很多细分,比如军人,细分职业有医务兵、侦察兵、通讯兵、特种兵等等等等。
面对浩如烟海的职业技能树,楚九歌倒是很麻利地选择了小偷这个在和平年代不太光彩,但是在末世却能发光发热的职业。
在他的理解中,这个职业简直就是为末世而生的。
潜行不容易被发现,撬锁还能搜刮更多物资,简直是梦中情职啊有没有。
况且新手礼包里面给了开锁器蓝图,还给了一小包开锁器,这难道不是一种指引吗?而且选择小偷这个职业,开锁器马上就用得上。
如果选择别的职业,无论选什么,可能一开始连工具都没有。
司机你得有车吧,军人你得有枪吧,程序员得有电脑,厨师需要食材和厨具,可以说门槛都比较高。
而小偷只需要一根铁丝(开锁器)就能走天下,还有什么理由不选它呢?
随即楚九歌把视线聚焦到小偷职业的初始技能上。
【小偷小摸:无师自通的你,对于门锁有一种本能的亲切感,但因为没有经验,并不总是能成功。
开锁成功率加成:0%,综合开锁成功率:50%
习得此技能后方能使用开锁器进行开锁】
小偷小摸的下一个技能是【溜门撬锁】,现在是灰色状态,虽然看不了技能简介,想来大概是会对开锁成功率有加成的吧,而且50%的成功率,已经不算低了。
先不管了,先把【小偷小摸】点亮再说。
随着技能的点亮,感觉好像没什么变化。
如果硬要说有什么不一样的话,那就是看到天台那道铁门上的锁的时候,有一种想撬开的冲动。
楚九歌一拍大腿。
“果然没选错,我这种情况,也只能选这个,要不然恐怕得困死在这里。”
“现在最大的问题就是这个游戏面板太扯淡了,简直反人类!打开面板的时候,居然对外界是隔绝的,好在还有痛觉,昨晚要不是被什么东西打到后脑勺,再晚一步人就没了。”
“这个应该也是可以设置的吧。”
这样想着,眼前果然出现了HUD设置页面。
首当其冲就是这样一条设置:【是否开启沉浸模式:是】
旁边有一个小问号,视线移上去,出现一行小字提示。
【开启沉浸模式时,进入游戏面板将自动关闭视觉、听觉、嗅觉和味觉,只保留触觉】
“我顶你个肺啊,哪个狗策划想出来这么天才的设定的?!存心害人是吧!”
楚九歌骂骂咧咧将沉浸模式关闭。
这次再进入游戏系统,所有的面板均呈现半透明状态,这样不耽误接收外界的信息,感觉安全多了。
在设置页面中还有其他一些可配置项,比如:
【视线中显示NPC信息:无】(最多只能选择3项)
这是一个多选项,可选择项分别是:姓名、年龄、生命值、体力值、饱腹值、力量、反应、耐力、智力、理性值(san值)、状态、心情、天赋、职业、技能。
楚九歌略微思考,最终选择了姓名、饱腹值和职业三项。
他的理由很简单,姓名肯定是一个必选项,饱腹值可以看出一个人有没有食物,初期食物短缺时极其重要。
职业则可以大概了解一个人的技能范围。
这样搭配目前应该是比较合理的。
除此之外还有几个配置项,属于一个系列,分别是:
【视线左上角物件:无】
【视线右上角物件:无】
【视线左下角物件:无】
【视线右下角物件:无】
这四项不难理解,就是字面上的意思——视线的四个角上可以显示的内容。
可选择项分别有:小地图、人物健康指标(心率、血压、血糖、血脂)、环境指标(温度、辐射、磁场、电场)、声音分贝、消息通知、任务指引。
这个就因人而异,看个人平时玩游戏的喜好。
楚九歌在调试了一番后,最终选择将任务指引放到了左上角,消息通知放到右上角,小地图在左下角,声音分贝则放到了右下角。
健康指标和环境指标现在来看没什么用,声音分贝倒是很有必要,尤其对于潜行躲丧尸来说,是一个极其重要的行为依据。