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第二期 燃魂重炮 黄忠

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  嘿嘿,欢迎大家来到王者荣耀全面英雄解说,帅气的血魔,将为你解说。
  好了,血魔就不跟大家贫了。
  ……………
  本期解说的英雄是,墨子。好吧,是黄忠。
  是时候,来发炸裂的开场了!
  黄忠,一个宁死而不屈服于魔道的传奇炮手,哪怕面对着啊千军万马,也没有一丝畏惧!
  技能介绍:
  被动技能:炮手燃魂
  黄忠普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和1%攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。
  黄忠的被动技能是一个很大的攻机核心,直接影响到一技能与大招的效果,当效果叠加到五层时,回提升7.5%的暴击率与5%的攻击力加成。而在使用大招是,更是能提升到15%的暴击率与10%的攻击力加成,大大地提升了黄忠这位炮手的输出能力。
  一技能:追击潜能
  黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态.被动:增加黄忠40点物理攻击。
  黄忠的一技能也是一个较为关键的技能,也就是有了一技能,大招才能完美的能打能收,否则大招就是拖累了。
  为什么呢?因为大招架起后,想要收回架起状态,必须得要一两秒才能收回,而这一两秒,可能导致整个战局的胜利方。但是有了一招可以瞬间消除大招的架起状态,则大大提升了黄忠的追击与逃生能力。
  并且,那两秒的速度提升,也是大大增加了黄忠的追击逃生能力。
  可以说,这个技能是专门为黄忠追杀敌人与逃跑用的。
  二技能:警戒地雷
  黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害,对英雄额外造成50%减速效果与15%的破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害,地雷最多存在2个
  二技能是黄忠的一个保命技能,地雷大致上与成吉思汗的地雷差不多,但不同的是,他最多存在两个地雷。
  其实血魔觉得这是在搞事情啊,好好地只能放两个地雷,明显的搞事情啊!
  不过呢,俗话说得好,贵精不贵过,黄忠的这两个地雷,都是精品啊,比成吉思汗的地雷好多了,可以说是升级版。
  为什么这麽说呢,因为成吉思汗的地雷触发后要等一下才爆炸,而黄忠的地雷一触发立马爆炸;成吉思汗的地雷触发了只是伤害,但黄忠的地雷不但是伤害,还能产生护盾,碰到了想不悲伤都不行。
  并且这个二技能有点像吸血鬼,别人碰到了,先吸一点敌人的血量,再让人家减速然后防御降低两秒,而自己却获得一个防护罩。
  在与敌人对决是,让对方产生减速与防御降低是一件很好的事,并且自身还会获得防护罩,抵消敌人攻击。二技能再配合大招与被动技能,就是更加的厉害了,一秒千滴血,不在话下啦。
  当然,二技能除了“吸血鬼”效果外,还拥有着探测的功能。你往草丛里丢个试试,就是到草丛里有木有人拉。汗,不过好像有点损,嘿嘿。
  三技能(大招):重装炮台
  黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低(最低衰减至70%).物理和法术护甲额外增加60点,自身不能移动,再次施法后架起状态取消。
  之前被动、一技能、二级能都有说过大招了,看起来黄忠的被动、一、二技能就是为了大招而生的。其实呢……好吧,就是为了大招而生的。
  黄忠的大招会开启一个以黄忠为中心的一个范围极大的攻击领域,这个领域会存在十五秒,时间越久,伤害便越大。而前五秒的攻击范围会占据整个屏幕。而后十秒,范围会再次矿大。
  而黄忠与敌人距离越近,伤害便越高。
  并且大招开启时,可以获得60的物理法术防御。
  唯一的缺陷,便是在结束收起状态时需要一两秒时间。如果与敌人死拼的话,这回事致命的弱点。
  因此,在开启大招前,千万要留个一技能,防止因为取消架起模式时间的问题而死亡。
  好了,介绍完黄忠这位炮手的技能后,血魔就为大家介绍一下黄忠的神打法吧。
  打法介绍:
  团战打法:
  黄忠与队友冲入战场后,先在周身放置一个地雷,留下一技能,然后直接开启大招,轰人开始!
  当敌方英雄来到身边时,向他投放一个地雷,将他减速并减去15%的破甲,同时自身获得护盾,然后开炮继续轰人。而如果发现自己打不过别人时,就开启一技能,利用加速逃跑。
  守塔打法:
  在防御塔或水晶后方开启大招,黄忠由于攻击范围极大,敌人一般不会选择突进。
  敌人不会,但敌方小兵会一直向前走,利用大范围的攻击距离开始向敌方小兵发起进攻,最终消灭小兵。
  而如果敌方英雄与小兵一起进来,那就还是一个字:轰。
  轰死他为止!
  追杀逃命打法:
  在黄忠开启大招的情况下,别敌人打成残血的话,便直接开一技能,利用加速逃跑,而在逃跑的途中,可以使用二技能对敌人产生减速,从而脱险。
  追杀方法也是一样,利用一招的加速与二招的减速来追击敌人,最后轰死敌方英雄。
  反杀打法:
  与上一期的墨子一样,利用野区的复杂地不断地使用二技能来为自己获得护盾并对敌人造成减速与减护甲,从而不断消耗敌方血量,最终将其杀死。
  推塔打法:
  经过血魔的检测,发现黄忠在开启大招时,如若敌方防御塔下没有我方小兵或英雄,伤害只有一两点。但如果敌方防御塔下有着我方小兵或英雄,伤害最低也会有几百滴。
  因此,血魔建议大家尽量在敌方防御塔下有着我方人员存在是开启大招进行打塔。
  接下来,就是装备介绍了。
  装备介绍:
  《忍影之足》
  忍影之足能为黄忠抵免15%普通攻击的伤害,并且附带110点物理防御与60的移动速度,能够是黄忠在前期保住生命并且能够全图输出支援友军。
  《逐日之弓》
  逐日之弓能让黄忠在攻击、攻速、暴击率以及移速带来全方面的提升,让黄忠的前期能够打出足够的伤害并完成发育。
  《泣血之刃》
  买完《忍影之足》与《逐日之弓》后,便差不多是中期了。在中期,敌方夜渐渐发育起来了,而《泣血之刃》带来的100点伤害与25%的物理吸血能够让黄忠打团战时伤害更高并边输出边回血。
  《极寒风暴》
  极寒风暴能让黄忠提高最大法力、20%冷却收缩与360点物理防御,再次提高黄忠的生存能力。并且极寒风暴的被动可以让黄忠在被高伤害击中时产生反击。
  《霸者重装》
  新版本的霸者重装带来的两千点最大生命值与100点每5秒回血再加上先前的装备铺垫,可以使黄忠脱离脆皮英雄的这一行列。
  并且新版本的霸者重装被动技能被改成是:脱离战斗后,每秒恢复2%最大生命值。
  这个被动能使黄忠结束一场战斗后有快速的恢复到顶峰状态,可以增加胜利指数。
  《贤者的庇护》
  对于贤者的庇护(复活甲),我也就不多说,就是为了防止阴沟里翻船的事,先买个保险。
  召唤师技能推荐:闪现
  在黄忠开启大招打团时,敌方集体撤离,可开启闪现直接移动轰人。
  ………………
  还有呢,就是上一期更出后,有位读友对我提议说来个铭文介绍,因此今天还会有一个铭文介绍。
  五级铭文介绍:
  红色:无双
  绿色:鹰眼
  蓝色:兽痕
  ……………
  好了,今天的演说到此就结束了,先跟大家透露一下,下期介绍的英雄,是一个美女辅助哦!
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