章节出错了,点此刷新,刷新后小编会在两分钟内校正章节内容,请稍后再试。
为鹿柠一安排好错时的鹿月感觉自己好似松了一口气。
既然不能阻止连接,那就顺其自然好了,毕竟有他在自己还能有个商量的人。
这日,鹿月看了一眼桌子上堆积的文件。
实话实说,她并不想这么快的锁定这些玩家的权限。
说是锁定的同时还会为其打开通往其他道路的突破机会,可是凡是往倒数第二层走的玩家皆具狂妄之心。
狂妄的玩家是看不到其他道路的,既是看不到,就很难突破。
她还想给这些人一次机会……
这次机会就是等那个时机到来后,让他们察觉自己被锁定的权限,让他们自己选择是否突破。
倘若时机到来后,他们仍抱着狂妄之心不肯回头,那她只能将这些文件放进倒数第二层。
就在这时,江离又抱来了一捧新的文件,放在了鹿月面前的桌子上。
他是知道鹿月的想法的,所以便没有多问。
反而伸手在鹿月眼前晃了晃:“打全息去啊!”
鹿月点点头,立刻进了江离的队伍,瞬时被传进了全息副本。
同游戏内的全息不一样,游戏外的全息是真人进入全息环境内,亲自去打怪升级。
鹿月很喜欢这种模式,因为能在装备掉落的瞬间就能穿在身上。
而因为鹿月同自然的连接力极强,所以即便身处于全息环境内,全息内的自然也尽可能为其提供方便。
也是因为她的这个特性,所以伙伴都很喜欢找她一起打游戏。
谁不喜欢轻松过关呢?
谁又不喜欢在过关的同时还能获得极品装备呢?
即便没有极品装备掉落,全息环境内的自然也会给鹿月提供带有极品装备的箱子。
刚打完一个副本的鹿月在地上仔细挑选着地上掉落的装备,捡起一件看起来特别魁梧的铠甲就往自己身上穿。
这时她耳边传来江离的话:“这么相信乔子然,就这么不管了?”
鹿月在箱子里翻来翻去,无奈道:“管又如何?不管又如何?”她捡起一个大杯子仔细端详起来,又悠悠道,“我又不是没管过,刚出禁闭几天来着?”
她走到河边,用那个大杯子盛起一大杯水:“你看这水,清得不得了。”然后又喝了一小口,咂咂嘴,“就是齁咸。”
江离无语地看着鹿月:“这是咸水河,能淡吗?”
鹿月笑了笑:“对啊,咸水河,能淡吗?”
她抬头仰望那天边的海水:“鹿柠一能明白的事,乔子然也一定能明白。我相信鹿柠一能凭借自身的力量唤醒自己,乔然定然也相信乔子然能凭借自身的力量唤醒自己。所以管了,反而是一种不信任。”
画面一转,江离已经带着鹿月进入了下一个副本。
他们就这么一个接着一个打,一个接着一个清。
鹿月则是换了一件又一件铠甲,直至来到一个模拟游戏内环境的全息副本内。
一时间,她同江离都沉默了。
他们二人望着面前那只穿着土地公服装的小狸猫,一时间不知道怎么办好。
江离从未在全息副本内见到过如此可爱的小家伙,便蹲下身询问:“嘿,把通关秘诀告诉我吧。”
只见那小狸猫并未讲话,它转身望着鹿月。
鹿月看了小狸猫一眼后,劫过江离身上的钱袋就往护甲屋走去。
她用自己和江离身上的钱将护甲屋内最好的两套铠甲,又用剩下的钱去武器屋买了两件极品武器。
紧接着江离就看到自己面前出现了两个大箱子,不可置信道:“这就通关了?”
鹿月点点头:“打副本不就是为了装备。”
江离接过鹿月买的装备,又领完了箱子里的奖励:“也就是说,只要跟游戏里的玩家反着来就可以了!不过,这个是全息副本里最难的一个了,怎么这么简单?”
鹿月双眸一黯:“简单吗?如果简单,当初就不会有那么多人困在循环里了。”
游戏内的物质对于刚进入游戏的玩家来说是相对丰盈的,所以他们都很舍得为自己喜爱的事物投入金钱。
可随着进入游戏的玩家越来越多,游戏内的物质也变得越来越少。
后来货币的出现更是导致玩家有了囤积心理,并开始节省自身的开销。
可是游戏的初衷是为了让玩家能找回自己的善,所以在找的过程中游戏会让玩家忘记自己在游戏外的身份。
善是一种无形的力量,而货币是一种有形的力量。
玩家身处于游戏之中能直接接触到的正是那股有形的力量,用有形的力量去交换无形的力量,就能距离游戏的终点越近。
比如:
玩家在小时候最喜欢的是玩具,当玩家拥有了自己喜爱的玩具后,他就会变得开心。
开心的力量是无穷大的,拥有了开心,便也拥有了寻找兴趣的能力。
而兴趣是最好的老师,开拓了兴趣,就等于开拓了同身后客人(游戏外身份)的路。
玩家找到了自己的兴趣,不断往兴趣内投放货币,就能不断拉进同自己身后客人的距离。
在这个过程中,游戏会根据玩家同自己身后客人的距离,在其兴趣之路上投放货币,助其完全找回自己游戏外的身份,进而通关。
可是物质是有限的,在那群耳戴涡轮的人的影响下,游戏内的物质获取通道被阻碍了。
一开始的时候,有的玩家穷尽一生都无法去触碰自己的兴趣……
这部分玩家为了满足自己的愿望选择了存货币,可是存这个行为阻挡了同无形力量的交换。有了阻挡,便有了愿望。因为玩家的愿望过于强烈,游戏便自动为其开辟了一条循环之路。
游戏外的人以为这条循环之路能让更多的玩家完成心愿,却发现他们在这个过程中更加迷失了。
他们的心愿变成了攀比,变成了谁能储存更多的货币,谁能在游戏内过上更优越的生活。
可是他们的家不在游戏啊,他们不能这么迷失下去的不是吗?
因此游戏外的人认为不能再这么放任下去了,便开始了拯救行动。
起初,游戏外的人为了帮助这部分玩家,自发进入游戏。他们想要告诉玩家该怎么做,却发现自己只得到了玩家的崇拜,并未起到真正的作用;
后来,游戏外的人成立了时空管理局。他们直接派人进入游戏,却发现进入游戏的人也迷失在了游戏里;
再后来,时空管理局招募了大量人员,并为其安排了爱之网。将这群带有爱之网的人派入游戏后,又让几位高层人员进入游戏,在游戏内唤醒了部分带有爱之网的玩家。可最终只有那几位高层人员在游戏里通关了;
好在爱之网的抛洒并非全然失败。
因为爱之网真实存在,并在玩家之中迅速扩展,加上经过线性时间的洗礼,爱之网已经在整个游戏里扩散开来。
可因为游戏内的环境已经同玩家失去了连接力,时空管理局一时间也陷入了迷局。
最后,时空管理局发现其高层在通关游戏后能力获得了大幅提升,他们逐渐意识到游戏是一个可以让无善人寻善,有善人增善的地方。由于高层的能力同暂停游戏时空进程相关,所以在获得能力的瞬间游戏的时空就被暂停了。
时空管理局举办了相关会议,并在会议内成立了行动小队。每个行动小队里有一位管理者,管理者负责更改游戏内影响自然环境的大事件。
而在这个更改的过程中,鹿月和乔然的出现给了时空管理局无限希望。
有了他们二人,更改变得更加顺利。
虽然中途因为鹿月的冲动出了些意外,但终归还是让鹿柠一安全出现在了游戏内。
因为游戏内底层的无形力量被禁锢得最深,所以时空管理局便同意了鹿月让鹿柠一生在底层的决定。
鹿月安排鹿柠一生在底层是为了检测自己是否能够帮助玩家脱离困境;
时空管理局安排鹿柠一生在底层是为了让她通过其与自然连接力,打开底层无形力量的禁锢。
因此鹿柠一从小就是被时空管理局保护好的,除了鹿月为其安排好的逆境,其他都很平稳。
而且时空管理局的几位长辈有意培养了她不吝惜货币的思想,于是她在小小年纪就找到了自己兴趣所在。
之后鹿柠一经历了一段不算短的黑暗岁月,她忘却了自己的兴趣,迷失了方向。
那段时间的鹿柠一仿佛将自己沉入谷底,可在即将落入谷底的瞬间,内心有个声音告诉她:不要放弃。
就是那四个字,成功让她成为了自己生命里的一束光。
她凭借自己发出的光芒,一步步爬出了谷底。
之后才在时空管理局安排的有形力量支持下,逐渐走出困境,唤醒了鹿月。
而鹿月在苏醒的瞬间便看了眼乔然在游戏内的身份。
并在关禁闭的时候察觉到:时空管理局之所以要让乔子然连接乔然连得这么晚,其实是因为鹿柠一有属于她自己的任务。在真正同乔子然见面前,身在底层的鹿柠一,需要打开底层无形力量的禁锢。
又因为禁闭室里的那只小家伙跟她说了很多,所以她也在走出禁闭室的瞬间做出了不再阻拦乔然和乔子然连接的决定。
其实游戏外的每一个人都在看着游戏内每一位玩家的动向,他们的观察不带恶意,因为他们的心肠非常柔软。
最初进入游戏的人里,没有一人能凭借自身的力量从这个游戏里走出来。
只因为这个游戏的主要内容是寻善,不是攀比,更非狂妄。
在爱之网的影响下,游戏内的每一位玩家都可以找到属于自己的队伍。
鹿月是喜欢这里的,因为她就是在这里降生的;
她也想带着被困在这里的每一位玩家离开游戏,所以尽管气愤,但她还是想给被锁定权限的玩家机会,还是给还未被锁定权限却快要被锁定权限的玩家拖后的机会。
“玩家们,我能拖后的时间是有限的。我同乔然开始合作的时候,就是大批量锁定的开始。”
……
“另外,我想说:现在唯一被锁定在倒数第二层的那些玩家。你们的任务就是辅助身在底层的鹿柠一,传递她的故事,治愈你们认为疯狂的玩家内心的伤痛。你们知道吗?你们低估了自己的能力。如果你们没有走到转移平台收费的路上,你们将会走到一条通往更上层权限的路。你们被锁定的视频,视频下方的评论皆是考验。其实不通过考验受不住也没有关系,但你们却选择了另一条路,一条促成玩家深入循环的路。正是因为你们违背了自己进入游戏的初衷,做出了伤害其他玩家的决定,所以才被锁定了权限。
请仔细寻找突破权限的路,我希望我能在游戏外的聚会里看到你们的身影。
至于如何参加游戏外的聚会:为你兴趣不计回报付出,积极生活。等连上你身后的客人后,我们就能在那相见了。
我等着你们,等着你们所有人。”