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第六十六章 狂徒工作室

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  张赖二人的PY交易初步达成,具体细节还得找个时间详谈。不过他们都不着急,慢慢来就好。就算要出唱片,也要等射雕播出后,借着东风才好搞一波事情。
  签下赖思立这件事,张如晦也不是临时起意。首先,他是被赖的表演水平和敬业精神所吸引。
  虽然不是科班出身,但是赖思立对角色的把握总是给人以惊喜。惊艳的表演以及有血有肉的人物形象,都是透露出他对每一部戏的执着与付出。而且,他那种不疯魔不成活的态度,决定了他的演艺生涯也只不过是个开始,好戏还在后头呢。
  其次就是张如晦与对方私交甚好,也让他想在对方窘迫的时候,帮上一把。通过这段时间的相处,他对赖思立的性格品行是相当的欣赏与钦佩。尤其是友人A事件,又再度表现了这个人内心的纯真与善良。与赖思立做朋友,真乃人生一件幸事。
  还要就是,张如晦从他身上看到了无限的可能。演技没的说,嗓子也很出彩,跳舞也有一套,人又靓仔,每一点都表现出他爆红的潜质。要是放在以后那个娱乐至死的年代,赖思立这样的人儿绝对早火起来了,分分钟上热搜给你看。
  所以说,签下赖思立,即是雪中送炭,也是一种投资,何乐而不为呢。
  难熬的拍摄即将结束,张如晦的状态随着时间回升不少,他被翁导“狂风怒吼”的频率也下降了许多。因此,剧组的拍摄进度没怎么受到拖累,稳步中提升。
  散后,张如晦带着朱茵离开了剧组,顺便把她送到来接女儿的朱妈妈手中。
  “阿晦,今天累不累,要不去阿姨家喝靓汤?”刘素琴满是笑容的说道。
  “还好吧,不算累。今天我就不喝了,公司那边有点事要去处理,我得赶过去了看看。”
  朱茵在一旁没好气的说:“就知道工作,也不晓得回家,哼。”
  张如晦也没法子,打了个哈哈,便立刻了朱茵母女俩。
  天天科技那边是真有事要处理,今天中午休息的时候,赖欢专门打电话过来,说有个游戏工作室上门来拉投资。
  一开始,张如晦没有怎么在意,毕竟农场和QQ一炮而红,天天科技早已不是吴下阿蒙。来谈入股以及拉投资的事情,也时有发生,不算新鲜事。
  他让赖欢自己看着办,便不想再过问。不过,赖欢倒是对来人很重视,言语也带有一丝钦佩。
  “我挺看好他们的,公司账面上资金也充裕,那我就按照流程投资了。”
  “哦,你觉得不错嘛?”
  “是的,很棒的创意,彬子对此也是赞不绝口。”
  “那我得听听对方是何来历了。”张如晦饶有兴趣的问道。
  不过当他听到狂徒工作室以及姚壮宪,谢崇辉这几个名字的时候,心中的不以为然立刻化做灰飞,整个人也彻底醒过神来。
  他欣喜若狂的让赖欢一定要留住来人,与对方聊聊也好,带他们四处逛逛也罢,反正自己晚上要见到这个狂徒工作室的代表。
  张如晦如此的激动兴奋,是因为他知道这几个名字所代表的含义。那是前世华语RPG游戏的抗鼎之作-仙剑奇侠传。
  虽然不知道为什么前世由大宇制作的仙剑,其主创团队居然独立出来成立了一个工作室,还来天天这里拉投资。但不管怎么说,都是好事一件。
  急匆匆的来到公司,张如晦看见赖欢和金顺彬正与两名男子相谈甚欢,笑容不断。通过前世的记忆,他认出了那两人这就是“仙剑之父”姚壮宪和“狂徒创作群命名人”谢崇辉。
  “老板,我跟你介绍下。这就是姚壮宪与谢崇辉先生。”
  “两位先生,久仰久仰。”张如晦亲切的上前握手问候。
  姚谢二人倒是对张如晦的热情感到一阵莫名,但他们也对这种态度也是乐见其成的,起身回应道:“我们俩适才听闻赖先生的介绍,才知道农场这个创意是张总的手笔,真是了不起。让我们这些做游戏的,都受益匪浅啊。”
  来求人的,姿态放低点准没错。
  张如晦对于赞誉照单全收,说道:“过奖了,不敢当啊。我来的晚,没听到你们的谈论,劳烦两位再说一遍你们的项目。”
  “应当的。”
  于是乎,姚壮宪向张如晦正式介绍了他们的工作室,以及手中快要进行不下去的项目......
  虽然世界线改变了,但姚谢二人还是命运般的相逢。他们俩起先一起在湾湾省的一家游戏公司工作,合作的十分默契愉快,也开发出多款脍炙人口的好游戏。
  但后来由于外来资本介入,他们俩在公司的话语权一日不如一日。资方认为霓虹形式的游戏是未来的趋势,对于俩人那些中国风游戏的构想嗤之以鼻。
  两个人在公司苦苦支撑了两年,终于忍受不了,带着一些志同道合的朋友,离开了。后来,他们成立了一家工作室。因为团队中大部分都是原来狂徒创作群的成员,所以也就理所当然的取名为狂徒工作室。就这样,一群人为心中的理想,奋斗了起来。
  然而,社会还是险恶啊。随着几个项目相继扑街,工作室的运转陷入了极大的困境。三个字,没钱了。几个创始人的资金消耗殆尽,团队也即将面临分崩离析的结局。离开公司时的豪情万丈与现在的困难窘迫形成了鲜明的对比。
  不过,姚谢二人还没有放弃,他们决定再搏最后一把。这次的创意来源于姚壮宪最开始做游戏时的一个构想,那是一个关于宿命与仙侠的故事。勿忘初心,方得始终。
  制作团队以极大的决心和毅力开始了这款名为《仙剑奇侠传》单机游戏的开发设计,甚至在工作室已经欠薪数个月的情况下还在苦苦坚持着。因为他们不想就这样顶着失败者头衔,去别的公司过那种日复一日的无聊生活。
  该来的总是要来的,因为资金问题,仙剑的开发受到了很大影响。人可以咬牙坚持,但游戏不行,就算再怎么节省成本,但该花的钱,还是不少。
  姚壮宪等人也想不出“我秦始皇打钱”这样伟大的集资手段,只好向现实妥协,寻求资本的力量。
  虽然要向资本爸爸低头,但几位主创还是有所为有所不为。他们在国内同行中搜索着目标,希望找到一个懂游戏,也靠谱的投资者或是合作方。
  就这样,QQ农场的开发公司,天天科技进入了他们的视野之中。姚谢二人片刻也不耽误,目标一选定,他们就搭上了前往香港的航班,来到天天科技总部,与之接触起来。
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