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姚壮宪陈述完,眼神中散发着火热。他一言不发的盯着眼前的年轻人,自己仙剑能不能顺利破题,就看接下来这位天天科技创立人的话语。
张如晦不习惯别人这么看他,而且对方还是比自己大十几岁的男人。不过看在这个人曾是自己偶像的面子上,默默忍受下来吧。
“宪哥,我这么叫你了,可以吧。你们都是游戏界的老前辈,对于游戏的理解和热诚都不是我这种初出茅庐小辈所能比拟的。对狂徒工作室全员,我是十分的敬重。这次我先定下个基调,仙剑这款游戏,我们天天一定支持到底。”
狂徒工作室的俩人听到这话,激动的握紧了双手,心想:“总算没白跑一趟。”
不过随后,他们思索了张如晦的言语,觉察出,对方还有下文。
“张总想要什么,有舍才有得,这道理我们懂。我们可以按照出资比例和游戏贡献程度,分配仙剑的版权,你看如何?”姚壮宪一丝不苟的说道。
张如晦笑了笑,说:“宪哥,合作的事等下再说。咱们聊聊你们的工作室,聊聊成员。这几年你们自己单打独斗,应该很幸苦吧。”
“可不是嘛,我们几个愁得头发都白了。”谢崇辉忍不住诉起苦来。
“刚出来的时候还好,大家手底下都还有几个子,没什么顾虑,全心全意的做游戏。后面我们的几款游戏折戟成沙,工作室的口碑也就一蹶不振。
之前,那些听到我们几个在游戏界的名头,抢着要和我们合作的平台,现在连看都不看我们一眼。我都怀疑仙剑做出来,能不能找到合作方发行。”
“老谢,别唧唧歪歪,听张总说。”姚壮宪拦住了他的苦水。
“辉哥说的我大概能理解,孤军奋战肯定会碰到各种问题。我是觉得,狂徒这个团队所有人,都是千金不换的人才。我诚邀各位,加入我们天天科技。
当然了,如果你们故土难离,可以不用搬到香港来,我们提供资金设备和你们所需的技术支持。你们看怎么样?”
张如晦直言不讳的表明了自己的想法,令工作室的俩人都陷入了沉思。谢崇辉倒是有点意动,但他还是等着姚壮宪这个狂徒现在掌门人发话。
仔细分析了其中的利弊,姚壮宪终于开口:“张总,脱离老东家时,要是我们想找另一家公司,其实特别简单。当时,的确有也几家找过我,其中不乏行业内的一流公司,但最终都被我拒绝了。你知道为什么吗?”
“为了不受制于人,对吧。”张如晦目光如炬的答道。
“没错,就是这样。我们也知道背靠大树好乘凉,但如果大树不为我们遮风挡雨,反而遏止我们的发展,那我们宁可不要。
现在狂徒也濒临绝境,我知道我们没什么资格挑剔什么。但我想问一句,如果我们靠过来,天天这个大树能为我们提供广厦之荫吗?”
张如晦一脸郑重的说道:“宪哥你放心,如果狂徒加入我们,我肯定保证你们的创意能够得到公正的对待。你们可以做自己想做的游戏,不受任何人制约。
当然了,如果这些项目不被大多数人认可,我们只会提供保底资金,你们可以自己拉投资补足开发需要的成本,这点你们应该不会反对吧。以上这些,都可以写进合约之中,受法律的保障。”
姚壮宪对张如晦这个回答十分满意:“感谢张总的坦诚相待。按理说君以国士待我,我当以国士报之。不过狂徒是一支团队,不是我姚某人的一言堂。还容我们回去商谈一晚,明天再给张总答复。”
“应当的,就算你们还有所顾及,不加入天天,我也会尊重你们的选择。而且,这不影响我们对仙剑项目的投资。你们准备一份详实的计划书,说明仙剑现在的进程状况以及所需资金缺口,我们明天一起讨论。”
姚壮宪回道:“行,该说的都说的差不多,那我们先告辞了,明日再来拜访。”
张如晦想到明天还要拍戏,说:“额,宪哥辉哥,明天白天我还要别的事情要处理,见面放在晚上可以吗?”
“没问题,那今晚就不用赶报告,还能睡个好觉了。”谢崇辉开起了玩笑。
“哈哈,那明晚六点,我们还在这里,好好聊一聊这《仙剑奇侠传》。”
......
离开天天科技后,谢崇辉心事重重。他问道旁边的姚壮宪:“宪哥,你是怎么想的?”
“那你是怎么想的呢?”
“我对这个张总的提议挺感兴趣的,天天科技现在的风头在国内互联网上一时无两,而且也有自己的游戏部门。一开始那个金经理不是说嘛,他们正在开发一个大型RPG。
农场的成功,也说明他们对游戏的理解很深。我们现在一穷二白,除了几个失败作品的版权,什么都没有。靠过去,对大家都有好处。不然,狂徒可真要散了。”
“是啊,一文钱难倒英雄好汉,我们也没有资本拒绝天天的邀请。就算是为了仙剑的开发,加入他们无疑是个更好的选择。无论是谁,对自己人的重视,肯定比外人要多的多。哎,回去跟喇叭和小苏他们商量下,看看大家的反应吧。”
“行,回去打电话吧,用QQ打字说也不方便。这天天科技真的有想法有实力,QQ可比原来的Say好用多了,我身边的人都已经抛弃了Say账号,改用QQ了。”
“这也是我们找他们合作的原因,仙剑这款游戏凝聚着所以人心血,我们都不想浪费感情在那些平庸者身上。”
狂徒两人走后,张如晦也激动的紧。看样子,拿下他们工作室的可能性很高。也就意味着,仙剑奇侠传这款绝世IP,即将落于自己手上了。
对于仙剑奇侠传这款华语RPG的不朽丰碑,可能给它任何的溢美之词也不为过。在那个娱乐设施匮乏的年代,仙剑这款游戏伴不知伴随着多少人一同成长,也不知影响了多少人的青春年华。
前世17年苹果秋季新品发布会上,一位名叫陈星汉的中国人上台展示了自己的游戏-Sky。这款游戏与他之前的《风之旅人》和《花》一样,充满了恬静安详的禅味。
而这位出现在苹果发布会的中国游戏人,是在14岁那年玩到了《仙剑奇侠传》这款可能是改变他人生轨迹的游戏。
这是陈星汉第一次在游戏中感受到生离死别爱恨情仇,把他感动到死去活来鼻涕乱流。如同许多毛头小伙子一般,他也在默默许下了誓言。长大后,自己也要做出这么感人肺腑的作品。
陈星汉只是其中一个例子,那个时代,有太多太多的中国年轻人被仙剑所深深吸引,感受到来自游戏的魅力与情怀。游戏,不仅仅只是种娱乐方式,也可以成为艺术一般的存在。